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cheat codes

Roibakura
C'est ce que j'ai fait...
Mais j'me demande la...
Si les codes sont faux.
Quand on fait load cheat file;qu'est ce que ca fait?
Parce que mes codes sont peut-être juste érronés.
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Roibakura
El_Pampa,si ce que tu veux dire c'est qu'on doit Loader le Code après avoir lancé le jeu par les roms,c'est ce que je fais sans succès.

En clair j'ai:

Un fichier: "codes pkmn or.tch"
Si on l'ouvre avec word,on va trouver des codes rangés comme ca:
"pas d'espace"
Nom du premier code
"pas d'espace"
Chiffres divers et variés ^^ ( 01BE1800)
"espace"
Nom du dexième code
"pas d'espace"
Chiffres divers et variés
"espace"
Fin du fichier.

Ensuite,je lance GEMP,dans roms je choisis "Pokemon Version OR (F)"
Je fais continuer partie : joueur roibaK. temps de jeu 7h43 (OSEF,mais...)
Ensuite: "L+R"
>Load Cheat File
J'ai une ligne avec écrit "codes pkmn or.tch"
J'appuie sur "X" (ou O.K)

Et finalement en haut de l'écran,ils m'affichent Cheat Load Failed.

T'as pas une idée?
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aurelthabigboss
Installer des codes pour jeux PSX avec CWCHEAT
Bonjour a tous ! Vous êtes bloqué dans un jeu PSX ? Vous n’arrivez plus à avancer et vous avez tout tenté pour y parvenir ? J’ai une solution ! Activer les cheat Action replay avec CWCHEAT 0.2.2 ! Avec ce tuto vous serez maintenant installer ces cheats et les utiliser sans aucun problèmes
Tout d’abord vous devez avoir ce plugin CWCHEAT 0.2.2 disponible http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... e&sid=6617

Avant de commencer à rentrer les nouveaux codes, il faut se renseigner sur son jeu. Il faut donc que vous réunissiez toutes les informations suivantes :

    -Quelle est la « version du jeu » ? (Exemples : PAL, NTSC US, NTSC JAP)
    -Quel est le « numéro de série » du jeu? (Exemple : SCES 01303)


Pour simplifier le tutorial, je vais créer des codes actions replay pour Gran Turismo 2, Voilà donc les informations de base qu’il me faut :

    - Nom du jeu : Gran Turismo 2
    - Version du jeu : PAL
    - Numéro de série : SLES_12380


Informations complémentaires : Il est important de connaitre la version du jeu car elle définira les codes à sélectionner. En effet, les codes Action Replay diffèrent en fonction des versions. Il est aussi important de connaitre le numéro de série du jeu car c’est ainsi que CWCheat fait les associations codes / jeux. Si vous ne connaissez pas le numéro de série de votre jeu, vous pouvez toujours vous rendre ici, car la base de données est assez importante. Sinon il est généralement indiqué sur la boite, et dans le pire des cas on peut toujours le retrouver en utilisant PSX2PSP.

Maintenant il faut récupérer les fameux codes. Pour cela il existe deux solutions. Soit vous avez acheté depuis tout petit les « Bibles des Secrets » et vous possédez ainsi un tirage papier de la majorité des codes existant sur terre, soit vous êtes comme tout le monde et vous cherchez un site internet qui les répertorie. Une recherche rapide sur Google devrait vous amener sur CodeJunkies, le leader mondial, ou encore sur le site du CFCCAR (Club Français des Créateurs de Codes Action Replay), qui à le mérite de proposer des codes français. Bref, une fois que vous avez repéré votre jeu et ses codes il est temps de passer aux choses sérieuses.

Informations complémentaires : Les codes que vous devez récupérer sont sous la forme d’une succession de douze caractères hexadécimaux. Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est un caractère hexadécimal, il s’agit d’un caractère compris entre 0 et 9 ou entre A et F. Concrètement ça doit donner quelque chose comme ça : 80144A2C03E7 ou comme ça : 80144A2C 03E7, tout dépend de la façon de présenter du site dans lequel vous avez trouvé les cheats .

Allez maintenant dans le dossier « seplugins » qui se trouve à la racine de votre memory stick et ouvrez le fichier «cheatpops.db » avec le bloc note. Ce fichier contient la base de données de CWCheat pour les codes de PlayStation. Vous allez donc y ajouter le votre. Avant toute modification du fichier, les conseillé d’en faire une sauvegarde sur le disque dur de votre ordinateur. Comme vous pouvez le remarquer (ou pas), les données suivent un ordre logique qu’il faudra imiter pour que vos codes fonctionnent. Voilà comment ça marche :

    • Première étape : Inscrire son jeu dans le registre :
    •Il faut d’abord entrer le numéro de série du jeu précédé de : « _S » et d’un espace.
    • Il faut ensuite rentrer le nom du jeu précédé de : « _G » et d’un espace.
    • Deuxième étape : Inscrire les codes dans le registre :
    • Il faut d’abord entrer le nom du code précédé de : « _C0 » et d’un espace.
    • Il faut ensuite rentrer le code en lui-même précédé de : « _L » et d’un espace. Attention, quand vous rentrez le code, vous devez mettre un espace avant les quatre derniers caractères : 80144A2C 03E7


Informations complémentaires : Il existe aussi un cas particulier, celui du code comprenant plusieurs lignes de caractères. Dans ce cas vous rajoutez autant de « _L » qu’il y a de lignes de caractères sans rajouter de « _C0 ». Ça devrait vous donner un truc comme ça :

    _S SCES_12380
    _G Gran Turismo 2
    _C0 Permis B coupe OR
    _L 801CCD30 0400
    _L 801CCDD4 0400
    _L 801CCE78 0400
    _L 801CCF1C 0400
    _L 801CCFC0 0400
    _L 801CD064 0400
    _L 801CD108 0400
    _L 801CD1AC 0400
    _L 801CD250 0400
    _L 801CD2F4 0400


Si vous avez bien suivi ce tuto, vous devriez obtenir ceci :

    _S SCES_12380
    _G Gran Turismo 2
    _C0 Argent Infini
    _L 801D1598 E0FF
    _L 801D159A 05F5
    _S SCES_12380
    _G Gran Turismo 2
    _C0 Permis B coupe OR
    _L 801CCD30 0400
    _L 801CCDD4 0400
    _L 801CCE78 0400
    _L 801CCF1C 0400
    _L 801CCFC0 0400
    _L 801CD064 0400
    _L 801CD108 0400
    _L 801CD1AC 0400
    _L 801CD250 0400
    _L 801CD2F4 0400


Voilà C’était aussi simple que sa ! Bonne chance !
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Tom Vivares
Re : Des codes pour GTA IV
moi j'ai bien aimé les codes fun dans gta san andreas ;D mais bon tout d'abord faire l'histoire sans cheat  ::)
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canabisoum666
Re : [Jeux] Grand Theft Auto IV
Les cheat codes sont à taper sur le téléphone de Niko (vous même dans le jeu). Sauvegardez votre partie avant d'effectuer les cheat codes !
Vous pouvez effectuer la numérotation sur le téléphone qu'après la seconde mission (en appuyant 2 fois sur "Haut".


• 4825550100

Donne 100% de vie à Niko.

• 3625550100

Donne 100% d'armure à Niko.



• 4865550100

Les armes suivantes sont en votre possession : batte de baseball, pistolet 9mm, fusil à pompe, MP5, M4, fusil de sniper, RPG, grenades.

• 4865550150

Les armes suivantes sont en votre possession : couteau, cocktails molotovs, pistolet 9mm, fusil à pompe, Uzi, AK47, fusil de sniper, RPG.



• 2675550150

Augmente votre indice de recherche d'une étoile.

• 2675550100

Vous n'êtes plus recherché par la police.



• 4685550100

Modifie la météo du jeu.



• 3595550100

Vous obtenez un Annihilator.

• 9385550100

Vous obtenez un Jetmax.

• 6255550100

Vous obtenez une moto NRG-900.

• 6255550150

Vous obtenez une moto Sanchez.

• 2275550100

Vous obtenez un FIB Buffalo.

• 2275550175

Vous obtenez un Comet.

• 2275550147

Vous obtenez un Turismo.

• 2275550142

Vous obtenez un Cognoscenti.

a+ canabisoum666
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OuahOuah
Bon déjà...

Les codes pour Monster Hunter 2 sont en effet déj àdans la base disponible sur le site officiel.

On va récapituler.
1) Tu télécharges le plugin : http://cwcheat.consoleworld.org/downloa ... load&id=28
2) Tu extrais tout sur ton disque dur.
3) Dans le répertoire qui vient d'être créé, tu vas dans le répertoire INSTALL puis SEPLUGINS.
4) Tu copies le répertoire CWCHEAT (et tout son contenu) sur ta PSP dans le répertoire SEPLUGINS (à la racine de ta carte mémoire).
5) Tu modifie le fichier game.txt et tu rajoute dedans la ligne "ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prx"
6) Tu télécharge sur le site officiel la dernière version de la base de données : http://cwcheat.consoleworld.org/export.php et tu copie le fichier cheat.db dans le répertoire CWCHEAT du répertoire SEPLUGINS de ta PSP.
7) Tu allume ta PSP et tu active les plugins de triche dans le menu "Recovery" puis tu lances un jeu.
8) Dans le jeu, tu laisses enfoncé "SELECT" plusieurs secondes.
9) Dans le menu qui s'affiche, tu choisis le 1er choix et tu as la liste des cheats. Tu valides ceux que tu veux activer avec X (ça passe de N à Y devant le nom du cheat ou bien de N à O si c'est en français) puis tu fais O et tu te retrouves au menu du début. Tu fais ensuite le second choix qui passe de N à Y ou de N à O. Ca active les cheats en général.
10) Tu refais O et tu te retrouves dans ton jeu et normalement les cheats marchent !

Voici en gros un tuto :)
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psp123456psp
Pour mon msn, clique sur: Image

Nouvelle mise à jour de CWcheat qui passe en version 0.2.2, mise à jour du 22/03/08.

Les nouveautés sont:



- [ALL] Now cwcheat checks if you are using the ms driver patch by dark alex which uses the 3.7x prx on 3.8x/3.9x and disables protections enabled
in the main menu to avoid the bugs of the original 3.8x/3.9x driver. I suggest installing the 3.7x driver if possible.
- [ALL] really added the polish translation by Bolec. (there was a wrong one in the release before this)
- [ALL] renamed 360- folder to ALL as it contains builds for all firmwares except 3.7x
- [PACKAGE] Renamed cwcheat-IRSHELL.prx to cwcheat-LOADER.prx as it's usefull also with other loaders
- [PACKAGE] Added a full cwcheat-LOADER.prx (ex cwcheat-IRSHELL.prx) build. The build available before is in the lite folder, it's called
cwcheatlite-LOADER.prx and should be used with irshell.
- [POPS] Added a pops prx for loaders (pratically irshell for now as far as i know). It will start in homebrew mode but you can make it
load the pops game id by pressing the same combination as the one used in the psp game prx for loaders in the cwcheat main menu: L TRIGGER + SELECT
This new build is called cwcheatpopslite-LOADER.prx and it's in the lite folder.
- [ALL] Now the db downloader resolves by itself the ip adress of the server so if the ip changes some times in the future it will always be able to
resolve the new ip without an update
- [ALL] various cleanups to the db downloader thanks to insertwittyname for some missing things in the sdk
- [ALL] Added some checks for null in the db downloader
- [ALL] db downloader was ported to 3.x kernel. The 3.x version features also a skippable netconf dialog to choose the wanted access point
(if you don't need it or have problems with it just cancel it and the old behaviour, connect to first ap configuration, will be applyed)
- [ALL] Added a check in the db download for errors returned by the server and used msgdialogs (3.x build) to show some possible errors
- [ALL] (3.x build) Added a check for a bigger database in the memory stick than in the online database. If this happens the user is asked if he wants
to overwrite it or not.
- [ALL] fixed some bugs in the db save function
- [ALL] now it's possible to relocate the cpu load/fps in game display to the top left position: put a CPUFPS POS = in the config file and set it as 1
to enable it
- [ALL] fixed a little bug in the memory dump function which could lead to the first dump being always overwritten when the memory stick was full
- [ALL] now when dumping the ram to the memory stick, even if cwcheat was just started up again, it won't overwrite the dumps starting from 0 but
will start from the first empty dump slot (note this doesn't affect the dump done by the difference search functions).
This will be usefull for searching pointers (or more commonly called DMA codes...)
- [ALL] Added an SDK for cwcheat which allows to access some functions which were exported by the plugin for more than one year. It consists of a
library and an header providing informations on the exported functions.
- [PACKAGE] changed the file structure. now the old MS_ROOT* folders are called INSTALL* to avoid confusion in new users. Plus the plugin prx were moved
to the cwcheat subfolder of seplugin to increase order and reduce difficulty of manual install. According to these changes the installation
instructions were changed and now are easier. If you use an old guide keep this changes in mind when following them.
- [ALL] Added a new pc based application pointer searcher built for both linux (tried on ubuntu 7.10) and windows (tried on vista/2003) in gtk+2.0.
This application will allow estremely easy pointer search: starting with two or more dumps you will be able to do various searches based
on old results till you iron out the adresses you need. At that point the application can create easily pointer cheat codes for cwcheat:
8/16/32bit and normal/inverse offset codes can be generated. It can be found in the PC folder of the package in the linux and windows sub folder



Désolé, pour la traduction, j'ai pas le courage, j'attend qu'un site nous résume cela.

Si un modérateur pouvait modifier ce tuto, par exemple ecrire que cette version est la derniére de Cwcheat et par la même occasion le rendre plus clair et mieux détailler le processus d'installation, car ce n'est pas bien expliqué vu le nombre de poste de probleme d'installation, ca serait sympa, car Tigro ne le met plus à jour depuis plusieurs mois.
Merci d'avance.
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